unity profiler 2

[유니티] Frame Debugger 사용하기

유니티 Profiler 기능 중에 Frame Debugger라는 유용한 Debugging 툴이 있다. 한 프레임에서 Rendering이 이루어지는 것을 볼 수 있다. Frame Debugger는 유니티 에디터가 Play 중일 때 Profiler에서 Rendering을 클릭 하고 아래에 Open Frame Debugger를 클릭하여 열 수 있다. Frame Debugger가 열리면, 에디터에서 Game View에서 빨간색 글씨로 "Frame Debugger On" 이라고 뜨게 된다. 그리고 Frame Debugger 창에서 상단에 Range Bar 가 보일텐데(아래 스샷에서 파란색 화살표), 그 Range Bar를 마우스로 드래그 하면 해당 프레임에서 렌더링 되는 순서를 하나씩 보여준다. Frame Deb..

Unity & C# 2022.07.12

[유니티] Unity Profiler 사용하기

게임 최적화에 얼마나 열정적이신가요? 그냥 게임 잘 돌아가기만하면 최적화는 별로 신경 쓸 필요 없다고 생각하시나요? 아니면 코드 한줄한줄 작성할때마다 어떻게 해야 성능이 좋아질까 계속 고민하면서 코드를 작성하시나요? 유니티에서는 게임 성능을 측정할 수 있는 유용한 도구 Profiler를 제공하고 있습니다. 간단하게 Unity Profiler를 어떻게 사용하면 되는지 알아보도록 하겠습니다 아래의 스크린샷에서 보여주듯이 Profiler창은 Window -> Analysis -> Profiler 로 가서 열 수 있습니다. (또는 간편하게 Ctrl + 7 단축키를 사용해서도 열 수 있습니다) Profiler창을 열면 다음과 같이 나옵니다 빨간색 표시가 되어있는 항목은 각각 끄고 켜서 Profiler가 동작할때 ..

Unity & C# 2022.07.05