이벤트 호출 방법으로 UnityEvent, Action, 직접 delegate로 만든 event 등등 여러가지가 있다. 그렇다면 이벤트에 등록된 함수들은 언제 호출 될까 궁금했다. 같은 프레임에서 호출될까? 아니면 몇 프레임이 지난 뒤에 호출 될까? 그래서 테스트해보기로 했다. 이벤트를 호출하는 스크립트이다. using System; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; public class EventFrameTest : MonoBehaviour { float frameNum = 0f; public UnityEvent spaceBarEvent; public Action action; public delegate void CustomEventHandler(); ..