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C# Event 2

[유니티 c#] event에 등록된 함수들은 언제 불릴까?

이벤트 호출 방법으로 UnityEvent, Action, 직접 delegate로 만든 event 등등 여러가지가 있다. 그렇다면 이벤트에 등록된 함수들은 언제 호출 될까 궁금했다. 같은 프레임에서 호출될까? 아니면 몇 프레임이 지난 뒤에 호출 될까? 그래서 테스트해보기로 했다. 이벤트를 호출하는 스크립트이다. using System; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; public class EventFrameTest : MonoBehaviour { float frameNum = 0f; public UnityEvent spaceBarEvent; public Action action; public delegate void CustomEventHandler(); ..

Unity & C# 2022.07.15

C# event에서 listener들을 unsubscribe하는 법

유니티에서 제공하는 UnityEvent 클래스에서는 RemoveAllListeners()라고 하는 함수가 subsribe 되어있는 listener들을 다 unsubscribe 해주는 역할을 합니다. 그렇다면 c# 의 event에서는 subscribers 들을 어떻게 unsubscribe 할 수 있을까요? C# event에서도 등록되어있는 delegate를 array로 가져올 수 있는 함수가 있습니다. 바로 GetInvocationList()입니다. subsriber들을 array로 가져올 수 있다면 쉽게 그냥 foreach 문을 돌면서 -= 로 unsubsribe 해주면 되겠죠? 테스트를 위해 EventSubscriber class와 Monobehaviour 를 상속받는 EventInvoker class..

Unity & C# 2021.10.19
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reactjs, madewithunity, paintmusic, unity, c#, 유니티3D, vr, React, 유니티, Unity3D, VisualStudio, Git, C# Event, C# Attribute, 유니티c#, 리액트, 유니티 Profiler, unity profiler, sourcetree, CustomEditor,

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