왼손잡이개발자의 개발판

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

c#list 1

List<T>를 상속받아 CustomList<T> 만들기

List를 사용 할 때 마다 이런 기능이 있었으면 좋겠다고 생각한 적이 있다. 바로 리스트에 아이템이 추가되거나 제거 되었을 때 이벤트를 실행 시킬 수 있으면 여러 용도로 사용할 수 있겠다는 생각을 했다. 그래서 C#의 List를 상속받는 자신만의 CustomList를 만들어 보았다. CustomList.cs 먼저 CustomList.cs 를 생성해서 C#의 List를 상속받는다. using System.Collections.Generic; namespace CustomList { public interface ICustomListable { } public class CustomList : List where T : ICustomListable { public delegate void CustomLis..

Unity & C# 2021.09.16
1
더보기
프로필사진

안녕하세요 왼손잡이 개발자입니다!

  • 전체 개발판 (48)
    • Unity & C# (30)
    • C++ (1)
    • REACT (5)
    • Blender (1)
    • LefthandDeveloper Project (2)
      • PaintMusic (2)
    • Playground (4)
    • Useful Info. (5)

Tag

C# Event, React, unity profiler, unity, 유니티c#, Unity3D, C# Attribute, vr, 유니티 Profiler, Git, sourcetree, VisualStudio, madewithunity, 유니티3D, c#, paintmusic, 유니티, reactjs, 리액트, CustomEditor,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/06   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

  • youtube channel

티스토리툴바