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CustomEditor 활용하기 - Inspector Button만들기

최근 CustomEditor 활용하기 기능에 대해서 작성한 글을 이어서 이번엔 Inspector에서 Button을 만들어서 활용하는 방법을 알아보도록 하겠습니다. 이전 글에서 bool 값을 variable 보여주기를 했다면 이번엔 Button을 만들어서 자식들의 Transform을 List로 가져오게 해보도록하겠습니다. (이전 글 참조: https://lefthanddeveloper.tistory.com/21) MonoBehviour를 상속받는 InspectorButton 클래스를 작성해보겠습니다. 이 InspectorButton 클래스는 컴포넌트로 오브젝트에 붙게됩니다. public class InspectorButton : MonoBehaviour { public List childrenTr = ne..

Unity & C# 2022.04.06
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reactjs, unity, vr, Git, paintmusic, VisualStudio, C# Event, Unity3D, c#, C# Attribute, 유니티 Profiler, CustomEditor, React, unity profiler, 유니티3D, 리액트, sourcetree, 유니티, 유니티c#, madewithunity,

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