최근 개발 중 쪼~~끔 수학 머리를 사용해서 수학 공식을 생각해서 특정 기능을 개발해야하는 순간이 있었는데 수학에 너무 약하기 때문에 고심하고 있을 때 지인 개발자께서 Animation Curve를 사용해보라는 제안을 하셨습니다. Animatin Curve는 존재 자체만 알고있었지 실제로 써본 적이 없었는데 이번에 써보면 너허어어어어무나 유용한 친구인 것을 깨닫게 되었습니다. 보통 수학 공식으로 결과값을 도출 해 내야 하는 경우에 Animation Curve를 쓰면 너무 유용할 것 같습니다. 아래 코드는 AnimationCurve를 사용해서 sphere의 움직임을 wave 처럼 움직이게 한 아주 심플한 예제 코드입니다. using UnityEngine; namespace AnimationCurvePrac..