왼손잡이개발자의 개발판

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

C# UnityEvent 1

[유니티 c#] event에 등록된 함수들은 언제 불릴까?

이벤트 호출 방법으로 UnityEvent, Action, 직접 delegate로 만든 event 등등 여러가지가 있다. 그렇다면 이벤트에 등록된 함수들은 언제 호출 될까 궁금했다. 같은 프레임에서 호출될까? 아니면 몇 프레임이 지난 뒤에 호출 될까? 그래서 테스트해보기로 했다. 이벤트를 호출하는 스크립트이다. using System; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; public class EventFrameTest : MonoBehaviour { float frameNum = 0f; public UnityEvent spaceBarEvent; public Action action; public delegate void CustomEventHandler(); ..

Unity & C# 2022.07.15
1
더보기
프로필사진

안녕하세요 왼손잡이 개발자입니다!

  • 전체 개발판 (48)
    • Unity & C# (30)
    • C++ (1)
    • REACT (5)
    • Blender (1)
    • LefthandDeveloper Project (2)
      • PaintMusic (2)
    • Playground (4)
    • Useful Info. (5)

Tag

sourcetree, 유니티c#, CustomEditor, reactjs, paintmusic, c#, C# Event, 리액트, VisualStudio, Unity3D, 유니티 Profiler, 유니티, vr, 유니티3D, unity profiler, Git, unity, C# Attribute, madewithunity, React,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/10   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

  • youtube channel

티스토리툴바