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[유니티 C#] Json 저장 & 불러오기 너무 쉽게 구현하기

처음 유니티를 배우기 시작했을때 저장을 구현해야하는 순간이 찾아오면 어떻게 구현해야하는지 찾아보지도 않은채, 그저 '너무 어려울꺼같다' '지금 실력으로는 구현하기 힘들겠지?' 라고 무턱 겁부터 먹었던 기억이 있습니다. 그런데 지금 와서 생각해보면 왜 그렇게 겁을 냈을까? 라고 생각이 들고 왜 구현하려고 시도조차 하려고 하지 않았을까 후회가 되는 거같네요. 알고 보면 별거 아니고, 정말 쉽게 구현할 수 있는데 말이죠. 저장을 할 때 저장파일 포맷으로 여러가지가 있는데 오늘은 Json 파일로 저장하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. Json 형태로 저장하는게 어렵지는 않을까? 생각할 수도있는데 전혀 그렇지 않습니다. 너무 쉬워서 예전에 겁먹었던 것이 허무할 정도이죠... JsonUtility이라고 하는..

Unity & C# 2021.11.12
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